简单的小程序开发代码(做小程序的代码)
本篇文章给大家谈谈简单的小程序开发代码,以及做小程序的代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、用C语言编写一个简单的图书管理小程序
- 2、Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表
- 3、Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球
- 4、如何开发小程序
- 5、谁能给个JAVA的小程序代码,越小越好!
- 6、如何使用VB编写一个简单的小程序?
用C语言编写一个简单的图书管理小程序
源代码如下:
#includeiostream
#includeiomanip
#includestring
#includefstream
#includestdio.h
using namespace std;
const int maxb=10000; //最多的图书
class book//图书类
{
int tag; //删除标记1:已删0:未删
int number; //isbn书号
char name[20]; //书名
char author[10]; //主编
char number2[10];//版次
char position[20];//出版社
char time[20];//出版年
void addbook(int n,char *na,char *au,char *n2,char *da,char *ti,int pr) //增加图书
{
tag=0;
number=n;
price=pr;
strcpy(name,na);
strcpy(author,au);
strcpy(number2,n2);
strcpy(position,da);
strcpy(time,ti);
onshelf=1;
}
扩展资料
1、源程序中,很多符号都是成对匹配出现的,为避免遗漏必须配对使用的符号。
2、用花括号括起来的部分,但从程序结构清晰,便于阅读、理解、维护的角度出发,建议在书写程序时应遵循以下规则,以养成良好的编程习惯。
3、一个说明或一条语句占一行,与该结构开始处的左花括号对齐。
Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表
Python程序开发之简单小程序实例
(3)-打印99乘法口诀表
一、项目功能
在屏幕中打印格式化的九九乘法口诀表。
二、项目分析
按九九乘法口诀的运算顺序,打印的口诀表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:
1 1
1 2 2 2
1 3 2 3 3 3
……
……
1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9
要按格式控制输出,需定义2个循环,其中一个循环(我们称其为外循环,在其内定义变量i)嵌套另一个循环(我们称其为内循环,在其内定义变量j),外循环(变量i)控制行,循环次数大于等于1且小于10,内循环(变量j)控制列,循环次数取决于外循环变量i的值。
三、程序源代码
#!/usr/bin/python3.6
# -*- coding: GBK -*-
print("九九乘法口诀表")
for i in range(1, 10):
print()
for j in range(1, i+1):
print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )
四、代码解释:
在程序的第一行为引用python版本,本实例为python3.6
第二行是程序编码引用,因为在程序中包含有中文字符,所以必须引用GBK,否则就会报错。
第三行为输出标题“九九乘法口诀表”
第四行至第七行为程序主体,由两个循环嵌套组成,在循环内的第五行,为一个控制行格式输出语句print(),用于换行操作。
五、运行后的输出结果
下一篇:《Python程序开发之简单小程序实例(4)》
Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球
Python程序开发之简单小程序实例
(11)小 游戏 -跳动的小球
一、项目功能
用户控制挡板来阻挡跳动的小球。
二、项目分析
根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。
三、程序源代码
源码部分截图:
源码:
#!/usr/bin/python3.6
# -*- coding: GBK -*-
#导入相应模块
from tkinter import *
import random
import time
#自定义小球的类 Ball
class Ball:
# 初始化
def __init__(self,canvas,paddle,color):
#传递画布值
self.canvas=canvas
#传递挡板值
self.paddle=paddle
#画圆并且保存其ID
self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)
self.canvas.move(self.id,245,100)
#小球的水平位置起始列表
start=[-3,-2,-1,1,2,3]
#随机化位置列表
random.shuffle(start)
self.x=start[0]
self.y=-2
self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#获取窗口高度并保存
self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()
#根据参数值绘制小球
def draw(self):
self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)
pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相应ID代表的图形的当前坐标(左上角和右上角坐标)
#使得小球不会超出窗口
pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#获取小球挡板的坐标
if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]=pad[1] and pos[2]=pad[0] and pos[2]
如何开发小程序
方法一:编程入门自学
如果你对编程感兴趣,那么就可以自己学习技术知识,然后参考微信官方文档,写代码开发。
具体方法是先下载安装微信官方开发者工具,然后新建小程序项目,选择代码存放的硬盘路径,填入自己的小程序的AppID(没有的话你要先到微信公众平台注册一个小程序账号)。勾选“创建 QuickStart 项目”,就可以开发自己的小程序了。
但是,这种方法比较难,还是适合有点技术基础的人,普通小白就不建议尝试了。
方法二:用小程序模板
这是当前很流行的小程序制作方法,适合不懂技术的小白,以及没有太多资金和时间的普通中小企业。这种方法方式非常简单,我以微信开发商城为例,教你具体该怎么制作。
首先需要找个简单的小程序制作工具,选择一个电商小程序模板:
在后台“小程序设计”栏,可以设置小程序主题色、导航;在“页面设计”你可以添加各种版块(轮播图、拼接图、快捷按钮、视频、标题、商品列表等)。
一个小程序的主页就是由各种不同版块组成的。在“商店”栏你可以添加商品,设置商品分类;在“应用中心”你可以添加直播功能、流量主(广告位)、文章模块等。
方法三:程序开发外包
当你自己不懂技术,又想拥有属于自己的小程序时,就可以找程序开发外包企业,向他们提交需求,让这个外包团队给你做出一个合适的小程序。不过这种方法耗时较长,一般得几个星期;费用也高,几万到十几万都属正常,因此比较适合资金充裕的大型企业。
谁能给个JAVA的小程序代码,越小越好!
这是我晓得的最简单的java小程序代码了你可以看看:
package com.kenki.emp;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.*;
public class emp extends HttpServlet {
private static final String CONTENT_TYPE = "text/html; charset=GBK";
//Initialize global variables
public void init() throws ServletException {
}
//Process the HTTP Get request
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
response.setContentType(CONTENT_TYPE);
PrintWriter out = response.getWriter();
String code = request.getParameter("code");
String name = request.getParameter("name");
String pay = request.getParameter("pay");
System.out.println("empcode:" + code);
System.out.println("name:" + name);
System.out.println("pay:" + pay);
//创建驱动
new com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver();
String strd =
"jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1433;databasename=emp_dates";
String username = "sa";
String pws = "";
try {
java.sql.Connection conn = java.sql.DriverManager.getConnection(
strd, username, pws);
String strs = "insert into emp values(?,?,?)";
java.sql.PreparedStatement pre = conn.prepareStatement(strs);
pre.setString(1, code);
pre.setString(2, name);
pre.setString(3, pay);
pre.execute();
pre.close();
conn.close();
//重定向至查询页面
out.println("成功保存!!");
response.sendRedirect("emp.html");
} catch (SQLException ss) {
ss.printStackTrace();
response.sendRedirect("/WebModule1/error.html");
}
}
//Process the HTTP Post request
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
doGet(request, response);
}
//Clean up resources
public void destroy() {
}
}
如何使用VB编写一个简单的小程序?
在桌面上,鼠标左键双击程序,在打开的VB6主界面上,左边是工具菜单栏,单击标签按钮,在Form1窗口上,绘制出一Label1,然后在其属性窗口上改个名字,如Caption为第一数,如下图所示。
接着,用同样的方法,在Form1窗口上绘制出第二数,并且在左边工具菜单栏,单击文本框按钮,并绘制出来。在文本框属性栏的Text属性上,将其Text1删除,也就是清空数据,如下图所示。
然后,反复用第一步骤和第二步骤做成如图所示的界面来,学习需要反复练习,在练习中不断进步。这里是做简单的加法程序,如下图所示。
接着,加法程序的界面做好后,还不能执行加法运算,必须还要在Form1窗口上绘制出一个命令按钮来,在左边工具菜单栏,单击命令按钮,并绘制出来。然后给其属性窗口下Caption改名为计算,如下图所示。
然后,程序看起来是做好了,单击如图所示的运行按钮,弹出自己做出的Form1窗口,输入数字3和6,然后单击计算。可是结果并没有出现,如下图所示。
最后,前面5个步骤只是做了程序的界面,想要程序出结果,那必须加些代码了,既然是简单程序,只加一行代码就可以了。双击命令按钮,在代码窗口中输入如下:Text3.Text = Val(Text1.Text) + Val(Text2.Text)后,再单击运行,输入数字,单击计算,此时就出现结果了,如下图所示。
关于简单的小程序开发代码和做小程序的代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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